Logiciel de simulation de mouvements planétaires

Adresse : http://orbit.sciencestechniques.fr/

Développement : http://de582.ispfr.net/viewvc/orbit/

Motivations : J’ai eu l’idée de coder ce petit logiciel grâce au cours de Feynman, et plus particulièrement la partie traitant de la résolution numérique des équations du mouvements. Il s’agissait d’un moyen intéressant de découvrir des méthodes d’intégration numérique simples, tout en visualisant mieux les lois de Kepler. Ce travail peut être utilisé directement pour illustrer la mécanique du système solaire selon les lois de Newton, ou comme base à une étude plus poussée.

 

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